進捗報告2「レベルの仮組み開始」

ゲーム制作

お疲れ様です。最近些細な進捗でも報告しがち、雪緒でございます。

え?それならある程度形になってから報告しろって?うるせぇ、はんぺんぶつけんぞ。

さて、それはさておき。

この間からちまちま作ってきたメッシュをUnrealEngine先生にぶちこんでみました。

その結果がこちら↓

うーん、机の脚が太ぇ。それが気になってしゃあない。

そういえば面が内側向いてると背景透過するんやね。それに気づくまで結構時間食ってしもうた。

あとメッシュをエクスポートする前と後のサイズ感のイカレ具合を何とかしたいなぁ。

ゲーム制作に関わる全てが初心者故、学ぶべきところが多すぎる。

はぁ~、秘められし圧倒的な才能が開花しねぇかなぁ~。

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